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ヌケニン

誰もが一度は経験したことがあるであろう。
ヌケニンで詰んだ^p^という状況

どんな不利な状況下でもヌケニンを攻撃することが出来ない相手ならば
4対1になろうとも簡単に勝利を手にすることが出来ます

それは何故か、ヌケニンだけの特性:ふしぎなまもり
この特性があるためにそういった状況が生まれます

ふしぎなまもりとは、弱点の技と状態異常、霰等の天候ダメージ、場に設置するステルスロック等の技以外のダメージを無効化するという特性です

ヌケニンの弱点は「ほのお・ひこう・いわ・ゴースト・あく」これだけ
これ以外のタイプの攻撃技は全て無効化できるのです

ということは、これらのタイプの技以外のものを弱点とするポケモンの後ろに置く事で、完全に攻撃を受けきることができる。
さらに、相手のポケモンがヌケニンに対して攻撃手段がなかった場合
ヌケニンに対して攻撃が飛んでくることは"ほぼ"ないと言っていいので、そのターンにヌケニンを交代することで無償光臨が狙えます。

攻撃手段がある場合でも、交代先がヌケニンに対して効果抜群の技のタイプを受けきるポケモンならば被害は最小限で済ませることが出来ます。

・・・と、まあこれだけ書けばなんだか強そうに見えてきますが良い事ばかりじゃありません。

1つめ、ほぼ持ち物固定になってしまう。
ヌケニンが居たから他のポケモンは襷もってないな という情報が相手にいってしまう

2つめ、ヌケニンで受けようとしたターンに相手がユキノオーやバンギラスを出してきた時。
絶望です 受けきれたとしても倒されてしまうのはおいしくない
が!後ろのポケモンを無償光臨できるという点ではおいしいかもしれません

3つめ、天候が砂、霰状態のときに場に出せない。
死に出しなら行動できますが交代で出すとそのターンの終わりに死んでしまう

ヌケニンのいいところとわるいところが分かったところで次に移ります。

技考察

先制技は安定の「かげうち」威力重視の「ふいうち」後者を採用する場合は性格陽気にしたほうがいいかもしれません。
攻撃技は安定の「シザークロス」追加効果がおいしい「むしくい」イバンやラム、オボン等食べてしまえます。
「むしくい」を打っておけば交代で受けられた場合でも実を食べて ウマー できるかも!
メタグロスに対してむしくいを打っておけばイバンなのかそれ以外なのか分かるので
ヌケニンに攻撃力を求めない方はむしくいの方が使いやすいのかなと思います。

補助技としては、レックウザ、カイオーガ、グラードンなどを採用しないPT もしくは倒されたときが不安という場合は「にほんばれ」を持っておいたほうがいいでしょう。
どうせ日本晴れを使うなら晴れ状態を活用したいところです。

他には「おにび」「いとをはく」「いやなおと」等があります。
おにびは物理型のポケモンに対して打っておくことで味方のサポートになりますし、ちょっとしたダメージ源にもなります。
いとをはくについては、技自体は「こごえるかぜ」の劣化のような気がしますが素早さのサポートに使え、相手2体が対象なのはこごえるかぜと同じなのでタスキつぶしは出来ませんがなかなか役に立ちます。

作成したヌケニンの技構成

「まもる むしくい かげうち いとをはく」@意地っ張りAS252

守るを持っているポケモンも少ないため、イバン大爆発に弱いのでむしくいでイバンを食べてしまおうということで「むしくい」を採用。
相方のレックウザは素早さの優劣で行動回数が物凄く変わってくるのでそれを入れ替える「いとをはく」を採用。これによりカイオーガの中途半端な素早さも補われます。

僕がヌケニンを採用したPTには日本晴れは不要と考え、それを切りこんな技構成になりました。


ヌケニン1匹だけで相手のポケモンを全て倒す状況を考えるとPPは全てMAXまで増やしたほうがいいかもしれません。

扱い辛いが、使いこなすと最高のパートナーとなる「ヌケニン」あなたも使ってみませんか?
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テーマ : ポケットモンスター
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ポケットモンスター ブラック/ホワイト フラゲ情報

コロコロか何かの雑誌のフラゲ情報のようです
新しいポケセンや、ダンジョン、街の画像が載ってます
戦闘画面も大幅に変わっているような?
参照→http://www.serebii.net/index2.shtml

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ポケットモンスター完全新作タイトル決定

ポケモン完全新作のタイトルは ブラック/ホワイトに決まったみたいです
公式ソース→http://www.pokemon.co.jp/bw/index.html

発売時期も、秋と決まったようです。
HGSSの発売日は9月12日だったのでそのぐらいに発売なのかもしれませんね

公式ページでは4月15日に新情報発表と書いてあるので楽しみです

追記コメ返

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最近回しているPT

カイオーガ ひかえめ@いのちのたま

「まもる れいとうビーム だくりゅう かみなり」
ブニャットのサポートによる超火力、H振りギラティナ程度なられいビーで確1
無振りパルキアも雷で確1にでき、濁流を潮吹きに代えるとディアルガも確1になる

ブニャット ようき@ラムorヨプ

「ねこだまし うそなき いかりのまえば いちゃもん」
112族からのねこだまし、特防を2段階下げるうそなき、HPを半分にする前歯
相手が連続で同じ行動を出来なくなるいちゃもんを使いこなす

ギラティナ ようき@スカーフ

「シャドーダイブ ドラゴンクロー ストーンエッジ しんぴのまもり」
ドーブルを1ターンで倒せないと判断したらこの子を出して神秘したり
カイオーガが苦手なパルキア、レックウザ等に打点がある

メタグロス ゆうかん@イバン

「まもる アームハンマー バレットパンチ だいばくはつ」
ノオーやディアルガ対策に、とりあえず入れておくだけでも安定する



ブニャットを活用したくて作ったPTです

一撃では倒されないだろうと思っている相手に対し、うそなきor前歯によって不意をつき
頭の中で組み立てているであろう行動のプランのようなものを崩し、プレイングミスを誘うことが出来ます

しかし、結果的に集中攻撃をすることになるので守られてしまうと大きな痛手になる。
という点から此方の立ち回りも厳しくなってくるかもしれません。

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